腾讯公司昨日对外表示,经过近一个月的调试和内测,将于7月4日起,以热门手游《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的"三板斧":对未成年人每天游戏登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等方面进行防沉迷限制.
据了解,腾讯公司将针对12周岁以下(含12周岁)未成年人,每天限玩游戏1小时,并计划推出晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人,每天限玩游戏2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线.
2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制.其具体规则为:3小时为未成年人的"健康"游戏时间,累计超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0.